Objetos virtuales de aprendizaje (OVA) con Scratch: una herramienta pedagógica para el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje

Objetos virtuales de aprendizaje (OVA) con Scratch: una herramienta pedagógica para el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje

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Erika Astrid Araque Geney
Wilson David Flórez Barboza

Abstract

This paper is a bibliographic review about the importance and benefits of TIC’s implementation for XXI century education, and the function performed by virtual learning objects (OVA), with Scratch, in the development of the teaching and learning processes. Additionally, it pretends to highlight the previous elements as supporting tools for the development of cognitive, communicative and programming skills –necessary for the students in the actual society, and the design of spaces for the practice of an innovative, collaborative and integral learning– that break with the traditional paradigms of education.

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Author Biographies (SEE)

Erika Astrid Araque Geney, Corporación Unificada Nacional de Educación Superior

Magíster en Educación Virtual. Especialista en Ética y Pedagogía. Licenciada en Lenguas Modernas. Docente asistente-N, tiempo completo, del Programa de Administración de Empresas, Regional Sucre, de la Corporación Unificada Nacional de Educación Superior-CUN.

Wilson David Flórez Barboza, Corporación Unificada Nacional de Educación Superior

Magíster en Gestión de la Tecnología Educativa. Especialista en Administración de la Informática Educativa. Ingeniero de Sistemas e Informática. Docente asistente-N, tiempo completo, del Programa de Ingeniería de Sistemas, Regional Sucre, de la Corporación Unificada Nacional de Educación Superior-CUN.